Animación y videojuegos

¿Por qué se celebra el Día Mundial del Gamer?

29 agosto, 2024
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Ya existe un día mundial para absolutamente todo, y los gamers no iban a ser la excepción. Cada 29 de agosto se celebra este día para homenajear a esas personas que tienen pasión por los videojuegos y cuyo día favorito es el estreno de alguna de sus sagas preferidas. Sin embargo, ¿por qué se celebra este día y no cualquier otro?

Uno de los videojuegos más populares se lanzó un 29 de agosto

Hasta hace solo unos años, los gamers estaban considerados como “frikis” que no eran muy comprendidos por el resto de la sociedad. En cambio, hoy en día, ¿en qué casa no hay una videoconsola? Los videojuegos se han convertido en una forma de vida y es una de las formas de entretenimiento más comunes. De hecho, hay personas que se dedican profesionalmente a jugar a videojuegos gracias a los eSports.

Hablando de este día, aunque pueda parecer que la fecha del 29 de agosto para el Día Mundial del Videojuego pueda estar elegida aleatoriamente, lo cierto es que hay un motivo de peso detrás. Se trata de un juego que tiene varias décadas, pero que sigue siendo popular incluso hoy en día: el Tetris.

El 29 de agosto de 1984 tuvo lugar el lanzamiento del Tetris, un juego intergeneracional que marcó la infancia de millones de personas a lo largo de todo el mundo. Así que en 2008 las principales revistas especializadas en videojuegos del mercado se pusieron de acuerdo para celebrar el Día Mundial del Gamer o Día Mundial del Videojuego.

Así fue el origen de los videojuegos

Aunque el Tetris es un juego muy antiguo, no fue el primero. Si hablamos del origen de los videojuegos, se remonta a mediados del siglo XX, cuando la tecnología comenzó a desarrollarse rápidamente. Uno de los primeros experimentos considerados como videojuego fue el Tennis for Two, creado en 1958 por el físico William Higinbotham. Este juego sencillo, que simulaba un partido de tenis sobre un osciloscopio, se diseñó para entretener a los visitantes de un laboratorio de investigación en Estados Unidos.

A medida que la tecnología avanzaba, los ordenadores se volvieron más accesibles y potentes, lo que permitió a los programadores experimentar con juegos más complejos. En 1962, se lanzó Spacewar!, uno de los primeros videojuegos que alcanzó cierta popularidad entre los usuarios de ordenadores. Desarrollado por Steve Russell y otros estudiantes del MIT, Spacewar! permitía a dos jugadores controlar naves espaciales que combatían en un entorno de gravedad.

Más tarde, en 1972, se lanzó la consola Magnavox Odyssey, la primera en permitir jugar videojuegos en casa. Ese mismo año, Atari lanzó Pong, un juego de arcade basado en el tenis que se convirtió en un fenómeno cultural y comercial. En resumen, estos eventos marcaron el comienzo de la era de los videojuegos, que desde entonces ha crecido hasta convertirse en una industria global y multimillonaria en todo el planeta.

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