Si no te es familiar Weird Market, quizá sí 3D Wire, que es como se denominaba anteriormente. Se trata del mercado de animación profesional, videojuegos y nuevos medios más importantes en nuestro país y también de Europa. Desde 2016, aparece como un evento destacado en el informe Mapping the Animation Industry in Europe que realizó el Observatorio Audiovisual Europeo y la Comisión Europea.
Además, se ha convertido en la antesala para preseleccionar los European Animation Emile Awards, lo que significa que los cortometrajes nacionales y europeos ganadores pasan a estar preseleccionados para este prestigioso premio europeo.
12 edición del Weird Market
En 2020 este evento ha cumplido su duodécima edición, en el que se dieron cita 1290 profesionales, de 26 países diferentes. En total se presentaron 203 proyectos, es decir 16 largometrajes, 28 series, 35 videojuegos, 27 webseries, 14 proyectos transmedia y como novedad este año, 25 de cómics y 19 de juegos de mesa.
Por otro lado, debido a la pandemia del COVID-19, el Weird Market ha conseguido sobrepasar los 47.500 visionados en su edición presencial y online. Entre el 30 de septiembre y el 4 de octubre tuvieron lugar 12 conferencias y 59 presentaciones de distintos proyectos. Dichas ponencias se impartieron en directo mediante la página oficial de Facebook y aún las puedes ver en el canal de YouTube.
Precisamente, tras esta edición se ha convertido en un referente no solo de animación, videojuegos y new media, sino también para otros sectores como los juegos de mesa y el cómic. De ahí en el nombre Weird Market que ahora es un punto de encuentro en el que también se tienen en cuenta a los nuevos y jóvenes talentos, así como a las nuevas formas de contar historias, así como formas de distribución e innovación.
Dos ejes
Este festival se articula en torno a dos ejes. El primero es premiar a los mejores proyectos y cortometrajes, así como a los videojuegos más innovadores. El segundo es la convocatoria de proyectos. En esta edición de 2020, se seleccionaron 203 proyectos de series, webseries, videojuegos y cortometrajes que se han incluido en el catálogo. Además, también sirve para apoyar a los nuevos talentos que acuden a este festival a mostrar su trabajo.
Palmarés de 2020
Premios del jurado
- “Mascot” de Leeha Kim (Corea del Sur), Mejor Cortometraje Internacional.
- “Já-fólkið” de Gísli Darri Halldórsson (Islandia), Mejor Cortometraje Europeo.
- “Carne Mejor” de Camila Kater (Brasil, España), Mejor Cortometraje Nacional.
- “Mad in Xpain “de Coke Riobóo (España), Mención Especial Cortometraje Nacional.
Premios del público
- “O peculiar crime do estranho Sr.Jacinto” de Bruno Caetano (Portugal),Mejor Cortometraje Internacional.
- “Roberto” de Carmen Córdoba (España), mejor cortometraje nacional.
Otros premios
- “Él corrió junto a su camarada” de Genís Rigol, premio proyecto corto Movistar+
- “Gylt” de Tequila Works, premio RTVE al videojuego más innovador
- “Relicta” de Mighty Polygon, galardón de Proyecto VR más innovador
- “Alt 254”, Premio RTVE Videojuego Weird Plus.
- “Welcome to Fucking Rainbowland”, de Nuño Benito y Nacho Subirats mejor proyecto de serie de joven creador.
- “Villa Fábula”, serie de Víctor Marín, proyecto reconocido con una plaza para un curso de producción de Media Training Consulting.
- “Toque de quena (gente rota)”, de Gabriel Lucero (Argentina), premio Átomo Grand Prix, mejor serie web.
- “Mi p#%@ familia”, de Ricardo Abraham (Ríe Animation) (Mexico), premio Robot Atómico.
- “L’amour a ses réseaux”, de Cécile Rousset, Romain Blanc-Tailleur y Adrienne Nowak (Darjeeling Productions) (Francia), premio Átomo Network Award.
Periodista y Community Manager. Especialista en marketing de contenido, marketing en redes sociales y SEO. Fundadora de VR Contenidos Digitales. Apasionada de la postproducción de vídeo, animación, videojuegos, fotografía y artes escénicas. Siempre intentando traerte las últimas novedades en estos campos.
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